NEW PLAY CONTROL! Pikmin

Pikmin var et av de få spillene som ble lansert sammen med Nintendo Gamecube noen år tilbake, spillet ble senere et billig Players' Choice-spill. Og nå, en remake lansert til Wii under den nye serien New Play Control .

Nintendo er tydeligvis veldig stolte av Pikmin, siden de gir det ut på nytt og på nytt. De har  all grunn til å være stolte av det også - Pikmin er et herlig spill med en sjarm svært få spill har. Det eneste negative å pirke på i Pikmin til Gamecube var kontrollen, som dette spillet har som hovedmål: New Play Control! Pikmin .

Det blir litt rart å anmelde et spill som kom for 7 år siden, men jeg skal prøve å skrive denne anmeldelsen både til de som aldri har spilt Pikmin før, og de gamle veteranene - som sannsynligvis er mest interessert i den nye og eneste nyheten; kontrollen.

Pikmin og Olimar - som skapt for hverandre
Spillets "helt" er Captain Olimar, som er en romfarer. En dag ble skipet til Olimar truffet av en meteoritt, og styrtet ned mot den nærmeste planeten. Olimar våknet opp og var like hel, noe skipet hans ikke var. Han fant ut at han ikke kunne overleve på denne planeten mer enn 30 dager, så han var nødt til å finne så mange deler av det ødelagte skipet som mulig innen den tiden. Rett etter at han innså at han ikke klarer å komme seg avsted, dukket opp en liten skapning med et grønt blad på hodet. Olimar kalte romvesenet for Pikmin. Pikminen ville hjelpe Olimar, av en eller annen grunn. Og han kunne starte søket med hodet hevet og et snev av håp.

pikmin1


Når du får styringen over Olimar første gangen, får du en grundig instruks over hvordan kontrollen er og hvordan spillet funker. Dette er noe alle spill bør ha, og Pikmin har en ganske lett og god instruks, jeg har sett bedre, men ganske god selv om.  For å finne disse delene Olimar leter etter, trenger han ikke én Pikmin, men flere hundre av dem. Så det første som er lurt er å lage seg en liten hær av pikmin. Så man i det minste klarer å finne den første skipsdelen (som omtrent lgger rett ved siden av skipet). Pikminene må bære delen tilbake til skipet, og vekten på det de skal bære varierer.  Jo tyngre delen er, jo flere Pikmin må til for å frakte den tilbake. 

Pikmin - sammarbeider som små maur i en diger tue
For å få flere Pikmin, er det flere måter man kan benytte. Det letteste er å finne disse runde "kulene" som henger på blomster. Disse er overalt og lette å finne. Kaster man en Pikmin på denne kulen, vil Pikminen bære den vidre til romskipet sitt - den vil bli sugd opp og kulen blir gjort om til nye Pikmin. Man kan også kjempe mot monstre og frakte dem tilbake til Pikmin-romskipet etter at man har beseiret dem - og  jo større monsteret er,  jo flere Pikmin vil bli erstattet. Man kan ha opp til hundre Pikmin på brettet om gangen, og de som ligger under jorden og som enda ikke er plukket opp telles også. Akkurat det er en liten ulempe, for hvis man har for mange i jorda, blir antallet Pikmin man kan ha i hæren begrenset, som kan føre til problemer. Det er også litt variasjon blandt Pikmin også, det finnes flere forskjellige typer Pikmin, hver med sin(e) unike egenskaper. F.eks de røde Pikminene kan overleve varme og de gjør mer skade i kamper mot monstre - dessuten har de en liten nese, som skiller dem fra de andre.

pikmin2


Den store unødvendige ulempen i Pikmin er at det går på tid, da mener jeg denne fristen på 30 dager. Når du drar til en av brettene/verdnene kan du ikke være der så lenge du vil, for når det blir mørk vil alle monstrene komme og spise deg opp. Man må altså stresse seg gjennom stedet, og en dag varer ca. 15 minutter eller noe. 15 minutter er ganske lite for å få gjort det man skal i en verden, så det ender alltid med at man må fortsette der man slapp dagen før. Blir dette en vane kommer man til å ende med masse deler man ikke har rukket. De som er litt skarpe vil selvfølgelig sette flere grupper med Pikmin i arbeid på ulike steder på brettet samtidig, men da gjelder det å ka kontroll over alle postene og faktisk klare å sammle alle Pikminene tilbake til skipet før det blir mørkt. Ja, det er vanskelig å få tak i alle 31 delene, men man kan også klare spillet selv om man hoppet over noen av de mest ubrukelige skipsdelene, så vidt jeg har skjønt.

Pikmin kan sammenlignes med små pissemaur, der Olimar er droningen -  Det finnes flere hindre for å komme til de fjerneste skipsdelene, og bare en Pikmin er aldri nok. Sett ut Pikmin på diverse oppdarag, la de røde kjempe veien klar for fiender, mens de blå bygger en trygg bro over elva. Man trenger mange Pikmin av hvert slag for å mestre dette spillet, og ikke minst en skarp  hjerne for de tøffeste nøttene.

New Play Control!
Styringen et totalt annderledes enn i det otginale Pikmin til Gamecube. Wii remoten,  nunchuken og peke-funksjonen er med på å gjøre Pikmin til et mye bedre spill. Kontrollen i det orginale Pikmin var  forvirrende, og forvirrende kontroll er det værste som finnes i et strategi-spill.  Pikmin som har blitt separert fra Olimar kan bli tilkalt ved å peke på dem med remoten. Man kan også kaste Pikmin i den retningen du peker med remoten. Med denne kombinasjonen er det lettere å ha kontroll i f.eks kamper, der man ofte må veksel mellom å tilkalle Pikmin og å kaste dem avgårde igjen. 

Det eneste som var litt kronglete er når man skal styre Pikminene når de går i en flokk bak Olimar, dette husker jeg var lettere i orginalen. Bortsett fra det er denne remaken ganske bedre med kontrollen.

pikmin4


Spillet virker nesten litt lettere nå som det er en så sammarbeidsvillig styring. Ops, New Play Control! Pikmin har en liten feature til, spillet har nå widescreen-støtte. 

Pikmin gått ut på dato?
Det er mange meninger om Pikmin har gått ut på dato eller ikke. Selv synes jeg Pikmin passet bra i New Play Control-serien, siden spillet ikke var så veldig populært da det for første gang ble utgitt, og mange tørte ikke å kjøpe fordi de var litt skeptiske til denne nye serien. Uansett  endte det opp med en toer, pluss at serien fikk litt PR gjennom Smash Bros-spillene. Derfor er jeg glad for at de som enda ikke har fått sjansen til å nyte Pikmin kan gjøre de nå, og med oppgradert kontroll og det hele. På den andre siden er ikke New Play Control! Pikmin verdt å kjøpe dersom du allerede har det til Gamecube, lite er forandret, men kontrollen er som sagt mye bedre.
7 Pikmin har blitt til en populær serie, duoen kom seg og Olimar ble jammen til en spillbar figur i Smash bros. Jeg tror ikke dette er siste gangen vi får høre fra de små Pikminene, det ryktes allerede Pikmin til både Wii og DS.

7/10

Vis i forumetKommentér

NEW PLAY CONTROL! Pikmin

Sjanger:Strategi
Utvikler:Nintendo
Utgiver:Nintendo
Antall spillere:1
JP Lansering: 25. Des 2008
US Lansering: 9. Mar 2009
NO Lansering: 6. Feb 2009
Brukernes vurdering: 9/10