Mario Kart Wii

Mario Kart er tilbake nok en gang, med en mangel på nye idéer. Kan det likevel måle seg med de tidligere spillene i serien?

Vær klar til nye timer med Mario og gjengen med sine helt spesielle go-kart ferdigheter. Mestre de nye banene og lær deg nye skitne triks for å komme til målstreken før alle andre. Bruk den medfølgende Wii Wheel og du vil få en innlevelse du aldri før har opplevd i et Mario Kart-spill før!

Mario og co tilbake på banen med nye sprell

Mario Kart Wii kom til Europa med stormskritt - før Amerika faktisk. Mario Kart Wii er for det første et bilspill, men ikke et helt vanlig bilspill. Det som gjør at det skiller seg ut er at Mario Kart bruker skitne hjelpemidler for å utkonkurrere de andre spillerne. Banene er også ganske eksotiske og uvanlige, samt at go-kartene er en smule spesielle. Mario Kart har kommet til omtrent alle konsollene til Nintendo, og nå har turen kommet til Nintendo Wii. Nyhetene er ikke så veldig mye å skryte av, men alt det andre gjør det til et ganske så verdig spill likevel.

Gameplayet er ganske likt de andre spillene, en frisk nyhet er at man kan bruke et nytt kjøretøy, motorsykkelen. Sykkelen er generelt litt raskere enn bilen, men den kan være litt vanskelig å bruke i svinger, da den er litt mer følsom. Er du litt for brå med sykkelen, havner du fort ut i grøfta - så motorsykkelen har en helt annen følelse fra de vanlige go-kartene. I Mario Kart Wii spiller man nå med 12 spillere, og ikke 8 som det har vært i de tidligere spillene i serien. Dette er jo selvfølgelig en stor oppfriskning - for det første så er flere spillere med, som da fører til at flere vil ha sjansen til å vinne, og for det andre så er det rett og slett mye mer og hektisk.

Tam singleplayer
Som vanlig, er Grand Prix hovedmoduset i singleplayer. Grand Prix går ut på å kjøre gjennom en cup på fire løp, og det finnes 8 cuper totalt. Fire av cupene består av nye baner, mens resten består av gamle baner mixet sammen fra ulike Mario Kart-spill fra de tidligere konsollene. Ergo er det mange baner, og når de i tillegg putter inn noen eldre baner, blir utvalget enormt. Grand Prix har fire vanskelighetsgrader å velge mellom; 50cc, 100cc og 150cc, samt noe opplåsbart som vi ikke skal nevne her (veteraner vet nok hva det er snakk om). Forskjellen er kort og godt at hastigheten øker, og det blir da vanskeligere å holde seg på veien og man er nødt til å tenke raskere. Skal du klare Grand Prix komplett, er du nødt til å spille alle de 8 cupene, på alle de tre gradene. Ja, det er ganske mye, og det blir ganske kjedelig etter hvert, jeg må innrømme at jeg ikke orket mer da jeg kom til 150cc. Å spille gjennom 50cc er nærmere pining enn gøy, da det går så utrolig sakte, og det føles ut som de datastyrte spillerne kjører dobbelt så sakte som deg. Den er alt for lett, og man ligger langt foran på alle løpene, uansett hvor god du er. 100cc er litt mer underholdende, og når man kommer til 150cc er man sånn passe lei av banene, som man har spilt gjennom utallige ganger fra før - Som er litt synd, for det er da selve utfordringene kommer.

 

Når man har spilt ferdig en cup, får du en karakter over hvor bra du kjørte gjennom løpene. Da gjelder det ikke bare å komme på første om du er ute etter en høy karakter, det er mange småting du må unngå. Er du en skikkelig ivrig veteran, har du den største utfordringen i hele spillet: Få stjerne-karakter på alle cupene, på alle vanskelighetsgradene! Å få tre stjerner er det ultimate å få som karakter, og det er utrolig vanskelig å få bare en stjerne, nesten umulig med tre. Men er du helt bestemt på å få en stjerne-karakter, vær klar for mange omganger og en del flaks, helst god tålmodighet hadde også tatt seg ut.

De andre modusene er også tilbake; Time Trial og Battle Mode. For første gang i et Mario Kart spill har jeg faktisk spilt en del i Time Trial, og vet du hva? Det var faktisk veldig morsomt. Mye grunnet de opplåsbare figurene og kjøretøyene, men også for å se hvor god man er i forhold til venner og verdensrekordene. Time Trial går bare ut på å kjøre gjennom en bane på tre runder - så godt man kan selvfølgelig. Eneste man har som hjelp, er tre sopper som gir superfart, og det som er enda bedre er at det ikke er noen andre som kan forstyrre deg.

Hvis du går lei av å bare kjøre mot en målstrek, kan du prøve ut Battle Mode. Her har du to måter å spille på; den første går ut på å stjele ballonger som er klistret fast i figuren, få tak i en sopp og kjør rett inn i motstanderen for å stjele en ballong, eller angripe med andre hjelpemidler. Det andre mouset i Battle Mode går ut på å samle flest mynter som ligger strødd utover banen - blir du angrepet mister du mynter. Begge modusene spilles kun som lag, så du er nødt til å samarbeide med andre for å vinne. For meg funker dette helt fint, men kan tenke meg noen har lyst til å spille alene også. I Battle Mode spilles det ikke på de vanlige banene, men noen helt unike designet kun for dette moduset. Også her finnes det retro baner. Jeg liker Battle Mode veldig godt, spesielt online der man alltid møter folk med forskjellig erfaringer.

Briljant karakterutvalg
Antall figurer man kan spille som, er en kraftig økning. Aldri før har det vært så mange karakterer å velge mellom, da regner jeg med de opplåsbare - for de man starter som er bare noen få i forhold til de opplåsbare. Jeg skal ikke røpe noen av de skjulte, men jeg vil bare si at mange av dem er ganske spesielle, og noen av dem er for aller første gang spillbare. Dette gjelder for så vidt også noen av de figurene man har fra starten. Baby Peach for eksempel, som dukket først opp i Mario & Luigi: Partners in Time til DS. Jeg vil si at de skjulte figurene er delt opp i tre grupper, de i den første gruppen er ganske lette å låse opp - som å vinne diverse Grand Prix-cuper. De i den andre kan bli låst opp ved å gjøre diverse ting, som ofte er ganske spesielle. Mens resten er veldig vanskelige å låse opp, da det kreves å vinne alle Grand Prix-cupene med minst en stjerne o.s.v. Tro meg, dette er litt av en tøff utfordring.

Hjelpemidlene (items), som gjør Mario Kart så unikt har også fått en aldri så liten oppgradering, og noen nye er lagt til. Alle de gamle er med, soppene som gir deg superfart, bananer som ligger strødd ut over, Koopaskall som brukes til å skyte ned motstanderen, lynet som gjør alle små, bomba som bomber, stjernen som gjør deg gjør deg uslåelig o.s.v. Noen av de nye er Megasoppen, som da gjør deg stor så du kan kjøre over alle som er i veien, og uværsskyen som gjør deg liten etter en stund, men kan overføres til en motstander dersom du dulter borti.

Wii Wheel
Den viktigste nyheten i Mario Kart Wii er helt klart Wii Wheel. Dette er et plastikkratt som er inkludert med spillet og blir satt sammen med en Wii Remote, men man kan også kjøpe seperat om du ofte spiller sammen med andre. B-knappen (som sitter bak på rattet) er veldig følsom, og når jeg f.eks legger fra meg rattet støter B-knappen ned i bordet, og spillet går tilbake til forrige meny - en liten småting jeg har irritert meg over, ellers er jeg veldig fornøyd med rattet.
Det er behagelig å holde i og kontrollen er ganske bra. A-knappen brukes til å se tilbake - som er nyttig for å se om det er noen som kommer rett bak deg, eller om du blir angrepet med skall. B kan man hoppe med, spaken kan man bruke hjelpemidler med, 2 er gass og 1 er brems/rygge. Kjører man på hopp eller stup, kan man gjøre stunt i luften. Dette er ikke bare for at det skal se stilig og elegant ut, for man får også en liten boost når man lander. Man kan gjøre stunt i luften ved å riste rattet, og man gjør forskjellige triks ved å riste i forskjellige retninger. Når man bruker motorsykkel kan man vippe rattet litt opp for å kjøre på ett hjul, som gjør at du kjører mye fortere. I starten kan det hende rattet virker litt vinglete, men dette vender man seg til fort - ingen grunn til panikk. Til syvende og sist er det faktisk den gode gamle GameCube-kontrollen som er lettest å styre med, tro det eller ei... Men GameCube-kontrollen er jo brukt i utallige ganger i andre spill fra før, og alle må vel snart være lei den nå - Prioriter Wii Wheel fremfor Gamecube-kontrollen er mitt tips, selv om Wii Wheel er litt vanskligere å bruke, men man går absolutt fortere lei Gamecube-kontrollen.

Wiis beste onlinetjeneste
Mario Kart Wii har veldig god og stabil online tjeneste, og er omtrent det eneste som holder i lengden. Man kan spille med folk fra hele verden, og selvfølgelig med venner som er registrert. Når du spiller mot anonyme, blir du satt inn i en gruppe, velger figur, kjøretøy og bane, og du blir kastet videre til løpet. Disse gruppene vil alltid få nye deltagere når noen dropper ut. Når du spiller mot venner har du flere muligheter, du kan spille Battle, vanlig løp eller Grand Prix. Du kan kommunisere med korte forhåndsbestemte setninger både før og etter løpet.

Medfølgende spillet kommer også en helt egen Mario Kart-kanal du kan innstallere på Wiien din, som en helt vanlig kanal på hovedsiden i Wii menyen. Mario Kart Channel kan til og med benyttes uten discen. Men hva er så spesielt med denne kanalen? Jo, den lar deg laste ned såkalte Ghost Data (som er en replay av en annen som spiller Time Trial) og du kan prøve deg mot verdensrekorder på denne måten. Du kan delta i turneringer som kommer direkte fra Nintendo, se om venner er online, last opp dine egne Time Trials-rekorder m.m. Kort sagt er onlinetjenesten til Mario Kart Wii det beste på markedet akkurat nå, og onlinetjenesten til Nintendo er jo generelt ikke akkurat den beste - men Mario Kart Wii viser at de kan greie det hvis de vil.

En ny start?
Mario Kart Wii er på mange måter likt Mario Kart: Double Dash!! til Nintendo GameCube. Designet på figurene kommer så godt som rett fra Double Dash!!, og de som har spilt det husker sikkert hvor uklar grafikk det hadde. Ikke mye er forandret når det gjelder utseendet til karakterer, nei, men banene har fått en utstrålende oppussing. Animasjonene er også hentet derfra, ganske simpelt egentlig, selv om spillene er i samme serie. Musikken er helt ok, melodiene er verken dårlige eller spesielt gode/fengende. De er hva man forventer av et Mario Kart-spill. Lydene som kommer fra figurene hører man konstant; uansett hva du gjør kommer det en eller annen lyd fra dem, og det kan virke litt slitsomt noen ganger, avhengig av hvilken figur man bruker. Det kommer også en liten lyd-effekt fra Wii remoten når du gjør diverse triks o.s.v.

Det jeg savner mest er nye ideer, det virker som de bare har tatt gamle ideer de brukte i Double Dash!! (mye kan også minne om Mario Kart DS), og brukt dem om igjen. Nå som mye fra Double Dash!! er med, kunne de godt ha med den geniale ideen med to på en kart også. Mario Kart Wii er mye mer balansert enn de andre spillene (da tenker jeg spesielt ikke på 50cc Grand Prix) , mye på grunn av hjelpemidlene. Den som ligger på siste kan lett komme rett til første og enda litt lenger ved hjelp av det rette hjelpemidelet. Av en eller annen grunn kjører alle ofte i en klynge, og da er det lett å feie over alle i en smekk ved hjelp av en stjerne eller megasopp. Hvis du skulle havne langt bak de andre, får du som oftest en Bullet Bill (som kjører deg langt forran så du kommer sammen med de andre igjen - Bra for de som er litt dårlige og ønsker en første plass).

Mario Kart Wii er helt klart et kvalitetsspill, tross alt er det ett av Nintendos perle-serier. Singleplayer er litt for daff etter min mening, man blir fort lei av å spille cupene om og om igjen, når man vet man garantert vinner over de elendige datastyrte i 50cc og 100cc. Utvalget av figurer er enormt, og når de i tillegg er ganske varierte, ser jeg ingen grunn til å ikke være fornøyd med dem. Jeg vil også si at dette er det vansekligste i serien, da tenker jeg på alt som må låses opp - er som jeg har nevnt før en diger utfordring. Skuffende karakterdesign - men nydelige baner. Online og Mario Kart Channel funker veldig bra, og man kan holde på lenge når man spiller med andre fra hele verden. Det er lite nytt i spillet, men det medfølgende rattet er nokså gøy å bruke, og holder i lengden. Alt i alt er dette et godt spill, spesielt sammen med venner eller med andre spillere online.

8/10

Vis i forumetKommentér

Mario Kart Wii

Sjanger:Racing
Utvikler:Nintendo
Utgiver:Nintendo
Antall spillere:12
JP Lansering: 10. Apr 2008
US Lansering: 27. Apr 2008
NO Lansering: 11. Apr 2008
Brukernes vurdering: 9/10