LostWinds
LostWinds er det peneste, vakreste spillet til WiiWare, men det er ikke bare utseendet som teller. Er dette også gøy å spille?
Ja, er det noe som skal ut av veien først, så er det klart at LostWinds er et visuelt mesterverk, og for så vidt høres det bra ut også. Jeg har litt blandede følelser når jeg sier at dette ikke bare er det peneste til WiiWare, men det ser faktisk bedre ut enn (over?) halvparten av fullverdige Wii-spill der ute.
Men la meg ta det hele fra begynnelsen: Hva er dette for et spill? LostWinds er en god blanding av Mario og Zelda - det er et klassisk 2D plattformspill som ser ut til å ha tatt imot haugevis av Zelda-basert inspirasjon både når det gjelder grafikk og gameplay. Du spiller som Toku, en liten gutt som bor i en bortgjemt by i fjellene et eller annet sted. Du oppdager tidlig i spillet at verden trues av ondskap, i form av den onde Balasar, og Toku blir nødt til å redde verden. Han får heldigvis hjelp av en bitteliten ånd kalt Enril (ringer det noen bjeller?) og den gamle, kloke Deo. Klisjeer, klisjeer og atter klisjeer - men nå er dette bare et lite, kort plattformspill uten all verdens ambisjoner, så det kan helt klart unnskyldes. Her er det ikke så mye historie å vasse gjennom, i LostWinds kommer du rett til poenget.
Enril er en liten ånd som kan kontrollere vinden (til en liten grad), og du kan styre henne ved hjelp av en peker på skjermen, som kontrolleres av Wii Remotens bevegelse. Det er så enkelt som å holde inne A og så tegne en strek på skjermen, så kommer det en liten bris i den retningen. På dette viset kan du dytte både Toku, fiender og andre ting (steiner, frø, og ... ikke så forferdelig mye annet) i alle retninger. Du oppdager senere hemmelige teknikker som lar deg få ild og vann til å flyte gjennom lufta, samt mer. Det er dette hele spillet baserer seg på; du vil hele tiden ha bruk for dette, til og med når du skal hoppe, for det klarer ikke Toku alene.
Siden hele spillet handler om dette, må det også funke bra - og det gjør det. Vinden du tegner funker alltid som den skal (og hvis ikke, er det nok på grunn av dine egne menneskelige feil), men noen ganger kan du ved et uhell sende Toku flyvende av gårde når du egentlig skulle dytte en fiende opp i lufta. Du styrer Toku med stikka på Nunchuken, og så kan du bruke Z til å plukke opp ting og snakke med folk. Kontrollene er alt i alt så gode man bør forvente at de skal være!
Mens du vandrer rundt i spillet, er ditt mål ganske enkelt å komme seg fra rom til rom ved å løse diverse oppgaver (som alltid er begrenset til rommet/området du er i). Det er her spillet svikter: Det er veldig, veldig mye av det samme. Du vil plassere steiner på brytere, lede ild til brennbare kratt, plante frø og...knuse krystaller ved å få magiske steiner til å snurre i lufta (det er nok noe som gir bedre mening om man ser det selv). Dette er vel og bra, og for det meste akseptabelt, men lista går faktisk ikke så mye lenger. I tillegg til alt dette, kan det også være litt uklart hva du skal gjøre, da områdene alltid er veldig åpne og du vet sjelden hvor du skal starte. I tillegg kan logikken i spillet svikte litt til tider - ild kan bare sette fyr på kratt hvis den ledes med en spesiell teknikk, andre som logisk sett skal virke, virker ikke - av en eller annen grunn må stiener snurre i lufta før man kan bruke dem til å knuse porter - portene som er laget av tre, kan ikke brennes... Og fiendene? De er mørkeblå slimklomper som liker å si "uwaga!" ørten ganger i minuttet, og som du kan bekjempe ved å slenge dem i en vegg et par ganger før de rekker å bevege seg, som også er skuffende.
Men likevel, misforstå meg ikke, det er ikke noe av dette som gjør spillet dårlig over hodet, det er bare det at gameplayet i spillet generelt er litt kjedelig. Når det er sagt, er LostWinds utrolig sjarmerende. Jeg må nesten nevne den pene grafikken igjen - bakgrunnene er i full 3D, og detaljene er absolutt fantastiske. Bare ta en titt på et av skjermbildene her, det du ser i bakgrunnen er eksempler på detaljene. Hakking/sakning er det naturligvis heller ikke. Musikken er kanskje litt lite variert, men det lille som er, er flott å høre på mens man spiller, og som regel bidrar det til spillets avslappende stil. Lydeffekter er som de skal være, dog er de få stemmende i spillet (fiender repeter det samme ordet om og om igjen...) litt irriterende.
LostWinds har et stort potensiale som ikke utnyttes fullt ut. Variasjon er dypt savnet. Det kan også nevnes at spillet bare varer i et par timer, men det er relativt billig (1000 Wii Points), så du bør faktisk ikke forvente så mye mer. Spillet gjør lite med potensialet sitt - men det LostWinds gjør, blir gjort og presentert på en strålende måte. Dette er et godt forbilde for andre plattformspill, for det kan ikke nektes for at oppfinnsomheten og kvaliteten er midt i blinken. Hadde det vært lenger, kunne det nok faktisk blitt akseptert som et fullverdig Wii-spill!
8/10

Lansering:
Lansering:
Lansering: