Kid Icarus: Uprising

Etter at Pit ble med i Super Smash Bros. Brawl har det vært et ønske om et nytt Kid Icarus - Og hvem andre enn Smash-seriens skaper, Masahiro Sakurai, er vel da bedre skikket til å ta jobben?

Les mer...
Kid Icarus: Uprising

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Sjanger:Eventyr
Utvikler:Nintendo
Utgiver:Nintendo
Antall spillere:2
JP Lansering: 23. Jun 2007
US Lansering: 1. Okt 2007
NO Lansering: 19. Okt 2007
Brukernes vurdering: 9/10

Om The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

The Legend of Zelda: Wind Waker avsluttet med Link og Tetra som satte seil mot ukjente farvann... men historien deres hadde nettopp begynt, og fortsetter nå på Nintendo DS. Eventyret begynner når en mystisk tåke setter kursen på ville veier og etterlater Link alene på en ukjent øy. All spillkontroll foretas via pekeskjermen og stylusen gjør det mer naturlig å kontrollere Link enn noensinne. Trykk på skjermen for å guide Link gjennom øya eller sveip med stylusen rundt ham for å svinge sverdet. Spilleren kan til og med skrible ned notater på kartet, tegne ruter til båten eller tegne en strek som bumerangen skal følge. Nå som Tetra er forsvunnet må Link søke hjelp fra flere feer mens han utforsker villmarken, ukjente farvann og forvirrende huler. På veien møter han en rekke fascinerende karakterer, jakter etter kraftige våpen og samler sand til et mystisk artefakt kalt Phantom Hourglass. Etter hvert vil dette hjelpe ham dypere og dypere inn i den ultimate hulen. Spillere kan konkurrere med en venn via lokalt trådløst nettverk eller Nintendo Wi-Fi Connection når de leder Link gjennom spesielle kampbaner for å sanke Force Gems eller kommandere fiender mot ham. * Spillere kan spille hele spillet ved å kun bruke pekeskjermen til Nintendo DS. Gå opp til karakterer og trykk på den for å snakke med dem. Sveip med stylusen for å svinge Links sverd. Om spillere trykker på en fiende med stylusen vil Link angripe. Spillere kan til og med navigere skipet sitt eller sette en rute til bumerangen kun ved å tegne en linje på pekeskjermen. Styluskontrollen tilbyr en intuitiv måte å spille spillet på og åpner nye muligheter innen puslespilløsning. * All action foregår på pekeskjermen med kartet på den øverste skjermen. Men spillere kan også inspisere kartet på pekeskjermen og skrible notater på det med stylusen. Notatene blir lagret på den øverste skjermen. Spillere vil bruke kartet til å plotte inn reiseruten til båten ved å tegne en linje mellom øyene. Mens skipet automatisk følger linjen kan spillere kontrollere kanonone og sikte på fiender, fiske eller lete etter skatter. Spillere kan også oppgradere skipet gjennom spillets gang. * Spillere kan bruke pekeskjermen til å kontrollere bumerangen og dermed nå rundt hjørner og inn i unåelige områder. Gjennom spillets gang vil spillere ofte besøke den ultimate hulen hvor de er begrenset av tid - jo mer sand de har i Phantom Hourglass, dess dypere kan de utforske hulen. -Offisiell faktatekst.

Relaterte artikler

  • Smash Bros. Dojo: Nintendos testkamp

    Super Smash Bros. Brawl er nå rett rundt hjørnet for Japan, og Nintendo har lagt ut en uredigert video der de har testet online-moduset.

  • Smash Bros. Dojo: Sticker Power-ups

    Kampen mot Subspace Emissary er lang og tøff - for å gjøre dette litt enklere har det blitt lagt til en ekstra funksjon i the Subspace Emissary moduset.